
perché mettersi in rete è mettersi in gioco perché la classe diventa gioco di rete per esplorare insieme scienza e tecnologia per creare testi in una redazione 'diffusa' per provare l'esperienza di un sito web
100 classi: un progetto a cui partecipare per sviluppare la cittadinanza scientifica attiva nella società della conoscenza
|